Увага!!! Сторінка на стадії розробки!
Наші чудові картки з милими котиками та клубочками задумані так, щоб діти легко могли навчитись віднімати, вивчили склад числа і водночас просто весело побавилися. Спочатку діти рахують клубочки, згодом вони навчаються візуально відрізняти, де два клубочки, а де три; поступово запам’ятовують склад числа та навчаються швидко віднімати. Також діти знайомляться з парними та непарними числами: парні числа написані абрикосовим кольором, а непарні − бузковим.
Персонажі гри
Наші котики Рябчик, Шустрик та Зоринка зроблять віднімання веселою та захопливою грою, де діти зображатимуть котиків, нявкатимуть і рахуватимуть клубочки.
Кошенята бавилися клубочками і вони переплутались між кошиками. Тепер котики шукають свої кошики та викладають зайві клубочки з них. Кожен котик шукає одну, дві або три картки зі своїми кошиками, тобто картки, де значення виразу дорівнює числу біля котика. Кількість карток з кошиками, які потрібні котику, вказано у верхніх кутках картки.
Комплектація гри
45 карток з кошиками та клубочками (виразами) і 18 карток з котиками (з числом, що є різницею виразу).
В коробці є два варіанти правил — гра Муркітливе віднімання (правила нижче) та гра Злови Шустрика (правила за лінком).
Вік гравців: від 6 років.
Кількість гравців: 2-4 гравців.
Ціль гри: допомогти котикам знайти свої кошики з клубочками.
Правила гри Муркітливе віднімання
Перед початком гри потрібно відібрати окремо картки з котиками та кошиками (виразами).
Гравці добре перемішують обидва набори карток і роздають по 3 картки з котиками. Отримані картки кладуть лицем догори; обидва набори карток кладуть посередині столу лицем донизу.
Гру починає гравець, у якого котик із найбільшим числом. Він відкриває верхню картку з кошиком та перевіряє, чи картка підходить котромусь із його котиків.
- Якщо картка йому підходить, котик радісно нявкає (гравець каже: «Няв, моє!»), забирає картку собі і кладе поряд із карткою з відповідним котиком. Далі гравець відкриває наступну картку з кошиком. І так доти, доки не трапиться картка з виразом, що гравцю не підходить.
- Якщо картка не підходить, хід переходить до наступного гравця. Якщо ця картка не підходить його котикам, він кладе її внизу колоди, якщо підходить − забирає собі. Далі він відкриває верхню картку з кошиком, і гра продовжується.
- Якщо під час ходу один із котиків гравця зібрав потрібну кількість карток (кількість карток вказана у верхніх кутах картки з котиком), він говорить: «Мур-няв, я зібрав!», перевертає картки лицем донизу (разом з карткою з котиком) та бере собі ще одну картку з котиком.
Гра завершується, коли картки з кошиками закінчились. Гравці рахують свої картки з котиками. Виграв той, хто зібрав найбільше котиків.
Для досвідчених гравців
Гру можна грати динамічніше! Колоду з кошиками кладуть лицем догори. Тоді гравець, що побачив картку свого котика, швидко говорить: «Няв, моє!» і забирає картку собі. Якщо картка нікому не підходить або гравець забув нявкнути, то картка кладеться збоку лицем донизу. Коли закінчиться основна колода, ті картки, що лежать лицем донизу, знову вводяться в гру.
Додаткові варіанти ігор
Використовуючи картки до гри Муркітливе віднімання можна зіграти:
- Злови Шустрика (для віднімання, правила гри також є в інструкції).
- Муркітливе доміно (для віднімання).
Також ми працюємо над іншими іграми, які скоро з’являться на сайті.