Муркітливе додавання

Наші чудові картки з милими котиками та клубочками задумані так, щоб діти легко могли навчитись додавати, вивчили склад числа і   водночас просто весело побавилися. Спочатку діти рахують клубочки, згодом вони навчаються візуально відрізняти, де два клубочки, а де три; поступово запам’ятовують склад числа та навчаються швидко додавати. Також діти знайомляться з парними та непарними числами: парні числа написані абрикосовим кольором, а непарні − бузковим.

Персонажі гри

Наші котики Рябчик, Шустрик та Зоринка зроблять додавання веселою та захопливою грою, де діти зображатимуть котиків, нявкатимуть і рахуватимуть клубочки.

Кошенята бавились клубочками та порозкидали їх. Тепер котикам треба навести лад та знайти свої клубочки − тобто картки, де значення виразу дорівнює числу біля котика. Кожен котик шукає одну, дві або три картки зі своїми клубочками. Кількість карток, які потрібні котику, вказано у верхніх кутках картки.

Комплектація гри

45 карток з клубочками (виразами) та 18 карток з котиками (з числом, що є сумою виразу).

В коробці є два варіанти правил — гра Муркітливе додавання (правила нижче) та гра Муркітливе доміно (правила за лінком).

Вік гравців: від 6 років.
Кількість гравців: 2-4 гравців.
Ціль гри: допомогти котикам зібрати клубочки.

Правила гри Муркітливе додавання

Перед початком гри потрібно відібрати окремо картки з котиками та клубочками (виразами).

Гравці добре перемішують обидва набори карток і роздають по 3 картки з котиками. Отримані картки гравці кладуть лицем догори; обидва набори карток кладуть посередині столу лицем донизу.

Гру починає гравець, у якого котик із найменшим числом. Він відкриває верхню картку з клубочками та перевіряє, чи картка підходить котромусь із його котиків.

  • Якщо картка йому підходить, котик радісно нявкає (гравець каже: «Няв, моє!»), забирає картку собі і кладе поряд із карткою з відповідним котиком.  Далі гравець відкриває наступну картку з клубочками. І так доти, поки не трапиться картка з виразом, що гравцю не підходить.
  • Якщо картка не підходить, хід переходить до наступного гравця. Якщо ця картка не підходить його котикам, він кладе її внизу колоди, якщо підходить − забирає собі. Далі він відкриває верхню картку з клубочками, і гра продовжується.
  • Якщо під час ходу один із котиків гравця зібрав потрібну кількість карток, він говорить: «Мур-няв, я зібрав!», перевертає котика та його картки лицем донизу. Далі бере собі ще одну картку з котиком.

Гра завершується, коли картки з клубочками закінчились. Гравці рахують свої картки з котиками. Виграв той, хто зібрав найбільше котиків.

Для досвідчених гравців

У гру можна грати динамічніше! Колоду з клубочками кладуть лицем догори. Тоді гравець, що побачив картку свого котика, швидко говорить: «Няв, моє!». Картку забирає собі той, хто швидше нявкнув. Якщо картка нікому не підходить або гравець забув нявкнути, то картка кладеться збоку лицем донизу. Коли закінчиться основна колода, ті картки, що лежать лицем донизу, знову вводяться в гру.

Додаткові варіанти ігор

Використовуючи картки з цього набору можна зіграти:

  • Муркітливе доміно (для додавання, правила гри також є в інструкції).
  • Злови Шустрика (для додавання, будуть на сайті).

Також ми працюємо над іншими іграми, які скоро з’являться на сайті.