Тримай оборону — це ще одна гра, яку можна грати з картками до гри Дивозвірі. На відміну від одноіменної гри Дивозвірі, ця гра вже для більш досвідчених гравців.
Гру можна грати в трьох лігах: Лізі Суми, Лізі Чисел, Лізі Добутку. Правила в кожній лізі відрізняються лише способом обчислення сили дивозвірів. В ілюстраціях показане обчислення у Лізі Суми. Детальніше про силу дивозвірів в інших лігах в кінці статті.
Вік гравців: від 6 років.
Кількість гравців: 2-4 гравці.
Ціль гри: перемогти всіх дивозвірів та позбутись своїх карток.
Початок гри
Перед початком гри колоду розділяють на дві частини – окремо голови та хвости дивозвірів. В кожну частину кладуть по одному Мудрозмію.
Обидві колоди добре перемішують і роздають гравцям по дві картки з колод із головами та хвостами. По одній картці з колод кладуть відкритими на стіл, утворюючи дивозвіра. Решту карток кладуть лицем донизу, поряд з відповідною відкритою карткою.
Гру починає наймолодший гравець.
Сутичка
- Гравець складає свого дивозвіра і атакує сусіда ліворуч.
- Суперник обороняється сильнішим дивозвіром. Він може скласти його зі своїх карток та з карток, що лежать відкриті.
- Гравець, який починав сутичку, може підсилити свого дивозвіра іншою головою або хвостом (або одночасно головою та хвостом) зі своїх карток. Або скоростатись Мудрозмієм, якщо він його має.
- Гравець, що обороняється, знову підсилює свого дивозвіра.
- Гравець, що атакує, може підсилити ще раз свого дивозвіра (але кількість усіх викладених ним карток не має перевищувати 4).
- Відповідно, той, що обороняєтья, підсилює свого, при потребі користуючись відкритими картками. Тобто гравець, що тримає оборону, може використати всі свої картки та дві картки, що лежать відкриті на столі.
- Якщо гравець втримав оборону, всі картки, що брали участь у сутичці, виходять з гри.
- Якщо гравцеві не вдалося втримати оборону, він забирає картки.
Добір карток
- Гравці добирають собі голови та хвости так, щоб у них було 4 картки: дві голови та два хвоста (якщо немає Мудрозмія).
- Якщо у гравця є Мудрозмій, кількість його карток все-одно має бути 4.
- Якщо гравець використав картки відкритого дивозвіра, то він докладає відповідні картки з колод.
Перехід ходу – наступна сутичка
- Якщо гравець втримав оборону, то він складає свого дивозвіра та атакує сусіда ліворуч.
- Якщо гравець не втримав оборону та забрав картки, то нову сутичку починає наступний гравець.
Кінець гри
Виграє той, хто швидше позбудеться своїх карток або той, у кого залишиться найменше карток, за умови що в колоді добору картки закінчились.
Сила дивозвірів
Гру можна грати у різних лігах, відповідно сила дивозвірів рахуватиметься так:
Ліга Суми:
|
Ліга Чисел:
|
Ліга Добутку:
|
Сила пари Мудрозміїв безмежна в будь-якій лізі. |
Ігри і навчання
Якщо ігри використовуються з навчальною метою, буде ефективніше, якщо гравці під час кожного ходу говоритимуть силу свого дивозвіра.
Лінки на інші варіанти ігор
В коробці Дивозвірі є три гри:
- одноіменна Дивозвірі,
- Тримай оборону,
- Ватага лютозвірів.
Також ми плануємо розробити нові варіанти правил розважальних та навчальних ігор.