Ватага Лютозвірів

Ватага Лютозвірів — це третя гра, яку можна грати з картками до гри Дивозвірі. На відміну від одноіменної гри Дивозвірі, ця гра вже для більш досвідчених гравців.

Гру можна грати в трьох лігах: Лізі Суми, Лізі Чисел, Лізі Добутку. Правила в кожній лізі відрізняються лише способом обчислення сили дивозвірів. В ілюстраціях показане обчислення у Лізі Суми. Детальніше про силу дивозвірів в інших лігах в кінці статті.

Вік гравців: від 6 років.
Кількість гравців: 2-4 гравці.
Ціль гри: зібрати найсильнішу ватагу лютозвірів.

Початок гри

Гравці добре перемішують колоду і роздають по 4 картки. Гру розпочинає найстарший гравець.

Коло гри

  • Гравець, що починає коло, викладає дивозвіра.
  • Якщо наступний гравець хоче забрати ці картки, він кладе одну картку так, щоб дивозвір став сильнішим.
  • Якщо гравець не хоче забирати – тоді він кладе картку так, щоб не підсилити дивозвіра.
  • Якщо гравець не забирає картки, то хід переходить до наступного гравця по колу, який може підсилити дивозвіра і забрати картки або не підсилити – тоді хід знову перейде до наступного гравця, поки не вернеться до того, хто почав коло.
  • Якщо хід вернувся до гравця, який починав коло, то зіграні картки повертаються у низ колоди.

Наступне коло

  • Перед початком нового кола гравці добирають картки до 4.
  • Якщо гравець забирає картки, наступне коло починає він. Але спочатку гравець має відкласти зібрані пари та повернути в колоду деякі свої картки таким чином, щоб сумарна кількість його карток  не перевищувала 6.
  • Якщо хід повернувся до гравця, який починав коло, то нове коло починає наступний гравець.
  • Якщо гравець має починати коло, але він не може створити дивозвіра, право розпочати коло переходить до наступного гравця.

Збір ватаги

  • Якщо гравець зібрав картки для лютозвіра, він їх відкладає у свою ватагу. Вони більше не беруть участі у грі.
  • Якщо гравець зібрав пару Мудрозміїв, він може їх докласти до своєї ватаги також.

Хід Мудрозмієм

Якщо у гравця є Мудрозмій, він може забрати картки, не чекаючи свого ходу. В такому випадку він викладає Мудрозмія і забирає зіграні картки. Мудрозмій знову повертається у колоду.

Кінець гри

  • Гра закінчується, коли у колоді добору закінчуються карти і ніхто із гравців не може зробити хід. Гравці підраховують силу своєї ватаги. Виграє той, у кого є найбільше пар лютозвірів.
  • Якщо гравець отримує в свою ватагу два Мудрозмія, він може одразу ж закінчити гру, бо сила пари Мудрозміїв безмежна.

Сила дивозвірів

Гру можна грати у різних лігах, відповідно сила дивозвірів рахуватиметься так:


Ліга Суми:

  • сила дивозвіра дорівнює сумі чисел на картках;
  • сила лютозвіра дорівнює подвійній сумі чисел – 20.


Ліга Чисел:

  • сила дивозвіра дорівнює двозначному числу, утвореному числами карток;
  • сила лютозвіра дорівнює 100.


Ліга Добутку:

  • сила дивозвіра дорівнює добутку чисел на картках;
  • сила лютозвіра дорівнює 100.

Ігри і навчання

Якщо ігри використовуються з навчальною метою, буде ефективніше, якщо гравці під час кожного ходу говоритимуть силу свого дивозвіра.

Лінки на інші варіанти ігор

В коробці Дивозвірі є три гри:

Також ми плануємо розробити нові варіанти правил розважальних та навчальних ігор.